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第88章 未来打现在(2 / 2)

这句话可以解读为把精力放到服务现有的玩家群体,fgo在很长一段时间也是这么做的,这也是为什么随着时间的发展,日服《fgo》流水一直比较稳定的原因。

但与此同时,这么做的代价是什么呢?

是拉新的乏力。

是全球范围内,除了日服,其他服务器fgo的崩盘。

这一点在国内尤为明显,要知道国内玩家的总用户数量可是日本的接近十倍,而且国服的fgo开场也可以说是相当凶猛。

然而,相比起日服的平稳,《fgo》在国内却是一路走低,而且这还是盐川进行了改革,奈须蘑菇回归的前世。

所以《fgo》最大的问题,就是不能让路人玩家入坑。

对圈外用户的吸引力基本为0,如果不了解fate,纯粹冲着名头来玩fgo的玩家,几乎100会流逝。

这fate这样级别的ip而,楚晨感觉其实还挺可惜的。

他对fate有两大遗憾,一个遗憾是没能看到一款动作类型的fate,毕竟fate的剧情固然好,但楚晨更想体验一把畅快的圣杯战争。

一样,对于一款游戏,一款以故事为核心的故事而,想要吸引人,就绕不开三个核心。

危机是什么,主角能在危机里做什么,主角要怎么做,只要剧情的开篇能把这个说好,那么玩家就会被吸引住。

而楚晨的剧本,则在完)_c

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